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第496章 人心浮动(新增1000字内容,务必重看一下) (2 / 17)

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        “……对,这也是我们想要打造的一种人机交互环境,就像是同事之间指着屏幕沟通工作一样,只不过这个同事可能是个AI……”

        ……

        祝一飞一边听着方豫的问题解答,一边五官紧皱,半是不可思议半是不甘的看着手中的pad。

        Pad上正是刚刚给他们开通了临时权限的蜃景引擎工作链平台。

        这是大周的游戏公司自己开发的引擎平台?

        无论是效果还是速度,甚至连开发工具都已经超过虚幻的引擎平台?

        尽管刚刚已经体验过了《太荒·山海界》的震撼、手中拿着装有蜃景引擎工具链客户端的pad,他都不敢相信这一点。

        准确的说,是不想相信这一点。

        各行各业都有鄙视链,游戏行业自然也是如此。

        从全球游戏业来说,网页小游戏一般在最底层,向上一点是“是兄弟就来砍我”的页游,接下来是手游,再上一层是PC客户端网游,至于独立游戏,则参差不齐,质量高的,优越感比玻璃渣还强,质量差的,比手游地位还不如。

        而高居于鄙视链最顶峰的,就是被视为“技术+艺术+工业化”的巅峰之作,代表“真正的游戏艺术”的3A大作。

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