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第6章 法术建模 (9 / 10)

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        随后再在意识之海中构筑法术模型,最后,再把构筑出的法术模型固化于意识之海的映射节点上。

        0环戏法与正式法术不同的是,戏法不需要调动魔网节点。

        因此戏法不需要固化在映射节点上。构筑好法术模型后,把体内的积存的法力打入模型,就随时可以施放。

        不过,这个解析法术也太难了吧?

        方豫感觉似乎又回到了高中时刷理科数学卷子最后一道题的时代,而且这卷子还是吴州葛军出的。

        饶是以方豫大会考理科数学140分的智商水平,刚刚开始接触法术模型解析,也有些摸不着头脑。

        “难怪书里不能直接给出模型,这特么也太变态了,怎么还有个体参数和环境参数?那岂不是相同的法术下,每个人的法术模型都不一样?”

        “这样不行,运行线路有干涉,A线路和B线路有三倍的能量压差。。。可以这样。。。。。。额,这里还要结合环境参数。。。。。。”

        看着pad上画的乱七八糟的线条,方豫皱着眉头,这都已经快一个小时了。

        要不是今天是周日,宿舍里的几个牲口又都是夜猫子,现在也到了去上课的时间了,可方豫还是一点头绪都没摸到。

        良久,方豫一拍脑门,“我这不是傻吗?用Rhino和Python啊。”

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